전통적인 표준 전통적인 표준 문신 바늘 유형
1, 단 하나 바늘: 일반적으로 섬세 한 그래픽 사용, 장점은 쉽게 제어, 날카로운 바늘을 쉽게 입력 하기에 충분 한, 힘의 문신 기계 속도 너무 빨리 조정 하 고, 너무 너무 빨리 샤 프 하 고 쉽게 손상 필요 하지 않습니다 그래서 너무 무거운 될 필요가 없습니다 피부 비만, 느린 속도 제어는 매우 좋은, 천천히 매우 섬세 한 그림을 찌 르 기 수 있습니다. 단점은 안료 단일 바늘으로 피부에 침투입니다. 대형 컬러 블록 영역은 단일 바늘 puncturing 적합 합니다. 안료의 침투, 두꺼운 됩니다 완성 된 작품은 시간이 오래 걸릴 그리고 손과 문신 기계의 적절 한 움직임에 주의 지불 한다 단일 바늘을 신속 하 게 라인을 조정 하는 경우. 깊이 너무 깊이 또는 일시 정지가 너무 깁니다, 단일 바늘 너무 빨리 많은 microvessels를 잘라 이며 안료는 microvessels로 관통 하 고 나중에 얼룩 현상 발생.
2, 3 바늘:이 바늘이 단일 바늘 끝으로 세 바늘의 바늘 끝의 조합, 바늘과 바늘 사이 간격의 사용은 더 많은 안료를 유지 하기 쉬운, p에 대 한 적당 한 피부를 관통 하는 때 좋은 침투 효과 있을 것입니다 iercing 그래픽 윤곽선입니다.
3, 바늘 라운드: 원통형 둥근 바늘, 바늘과 바늘 사이 동일한 간격으로 결합 하는 다 바늘 더 안료, 유지 및 여러 바늘 5 바늘 바늘 표면 형성, 그것은 두꺼운 라인, 천천히 피어스 수 속도 조정 합니다 속도 빛과 어두운 색상의 작은 세부 사항 재생. 10 개 이상 바늘 이면 컬러 블록의 큰 영역을 찔린 신속 하 게 수 합니다. 여기, 하나 여러 바늘 바늘 표면 형성 하는 경우에 주의 지불 해야 합니다. 전체 표면이 큰 힘 지역, 그리고 그것은 자연스럽 게 피부에 침투 하기 쉽지 않다. 그것은 피부의 얕은 층에 찔린 것 이다 합니다. 그것은 잘 빛 안개와 빛에서 사용 하 고 어두운 레이어, 만약 구멍이 의도, 하지만 그것은 피부의 표면에서 착용 할 것 이다. 색상 효과 좋지 않아, 그래서 그것은 깊은 피부 층의 펑크에 적합 하지 않습니다.
